此文節選自Tom Chi在TEDYouth 2012的演講影片,他是Google X實驗室用戶體驗團隊的創始人,在這次演講中,他介紹了如何用快速原型設計的方法(Rapid prototyping)在一天內做出Google Glass的原型。

據36氪網報導,Google Glass希望為人類提供這樣的體驗:接觸到數碼資訊層的時候還能停留在現實世界中,而不像手機,看著它你很可能會踩到屎。那麼,這種體驗需要多久才能用一款原型設備實現呢?一天。核心部件是一個衣架,扯開扭成特定形狀後,這個衣架有兩個環,上面的一環可以掛在脖子上,下面一環則靠在胸前,在衣架上可以安裝一個文件保護套,末端粘一個樹脂玻璃,微型投影儀可以在其上成像。

很粗糙,沒錯,但是你可以在一天內做好這個設備,實現數碼資訊層疊加到實體物理層的體驗。你可以戴著這套設備到處走走,還可以利用上網本試驗很多場景和主意。做出來之後,第二個問題是,如何交互?既然是眼鏡似的設備,沒有鍵盤或者觸摸板,可能的方法就是像《關鍵報告》中的湯哥那樣,手勢控制。需要多久才能實現這種體驗的初級版呢?45分鐘。

左邊是一個白板,白板上有一個衣架完成的支架,絲線連接著發帶和地板上的裝置,右邊是地板上裝置的詳解圖,鉛筆筷子和裝訂夾構成了一個類似老鼠夾的設備,一段連著絲線,另一端可以觸發其他設備,比如演示遙控器。你可以一手拉著一個發帶,拉動它,一溜下來最後觸發演示遙控器,下一張,上一張。用雙手控制軟件,就是這樣。

原型設計的第二條準則是:『實幹是最好的思考。』除了Google,還有很多頭戴設備,但是真正用起來舒服的只有頭盔式設備,其余的戴個15分鐘你就不行了,但是誰會在大庭廣眾下戴個頭盔呢?于是問題來了,怎麼設計一個戴起來舒服而且人們還會願意戴出去的設備?

需要的材料很簡單:建模線,紙,陶土。用陶土捏出同電子元件一樣重量的小塊,然後用紙包好,黏到建模線的不同位置,看哪種設置是能讓人舒服的。透過這種方法,我們發現了一件很重要的事情。

我們感知到的眼鏡重量很大程度上是有鼻子上的部件重量決定的,而人類的耳朵要比鼻子更能承受重量,因此如果你把重量放在耳朵後面,耳朵會像杠桿的支點一樣將鼻子上的重量分散開。戴眼鏡的朋友現在就可以試下,用手輕輕壓下眼鏡架的耳朵後部,鼻梁上承受的壓力會小很多。出于這一考慮,Google Glass將那些較重的部件(比如電池)放到了耳後。

快速成型帶來的不單是一些有趣好玩的東西,而是能揭示一些很重要的事實,比如Google Glass應該如何設計。學校里教授的思考學習方式和快速成型式的學習是非常不一樣的,前者可以稱為書本學習,基于人類已知的知識,後者則是擴展性學習,基於人性。在擴展式學習過程中,你需要探索可能性,擴寬人類知識的邊界。

這種學習方式不單是那些利用大型粒子對撞機做實驗的科學家可以用,而是所有人都有這個能力,詩人,歌手,作者,當他們用獨特的方式來表達一種情緒時。如果你有一個很棒的商業計劃,也可以用快速原型設計來幫助萬千人民。這就是我想分享給諸位關於快速原型設計的知識,期待你們的作品,謝謝。

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